2020 年是非常不平凡的一年,疫情夺走了相当多的希望和机会,我们经历了太多的磨难和痛苦。但好在还有一些东西能够给人以慰藉,让生活在夹缝中的「年轻人」们能有一丝喘息和幻想。尽管整个番剧领域受到了很严重的影响,但在 2020 年仍旧有很多优秀的番剧出现在观众的眼前,我在观赏这些作品时会随手留下一些心得和评价,恰逢年末(2020年12月40日)将这些文字作以整理,当作年终总结的一部分,与各位读者分享。
先前我录过一集 Podcast 来聊 2020 年的新番,如果你不喜欢看文字,听播客也行。录制时秋番还没上,所以后面的新剧没有设计,如果有时间的话后面我会考虑补录一集(咕)。
一些我觉得很值得一看的作品
「ID:INVADED イド:インヴェイデッド」
杀人犯在产生杀意时,同时会产生「思想粒子」。收集这些思想粒子可以构建杀人者的精神世界「井」,通过探索这一精神世界、获得线索进而找到犯人解决案件。因为要探索的是精神世界,所以会存在相当多不符合常理的事件发生,比如建筑的碎片会漂浮在空中、建筑物会移动变化或是整个世界都被大火包围。
前警官、「连续杀人犯」鳴瓢秋人的工作就是去探索这些「井」。以名侦探「酒井户」的身份,进入到一个个怪异的世界中,通过理解「井」中世界独特的逻辑,抓出和犯罪者有关的线索并帮助其他警员解决案件。
整部作品的画风相当独特,无论是角色、画面还是其他过场动画的色彩饱和度都很低,调性很「素」。虽然颜色素但却没给人寡淡疲劳的感觉,是我很喜欢的类型。
除此以外音乐爆炸好听,尤其是第四集男主角穿越火海时的那段音乐本身不仅质量很高、充满力量感,而且将整个场景的氛围烘托的颇为完美。
有两点给人感觉有点遗憾,一是开篇的「推理」要素有点鬼扯(尤其是第一话章鱼烧店的那部分),但是这种鬼扯的推理也是构成整个故事非常重要的一环,所以很难评判这是好的还是不好的,只是我自己没有那么喜欢而已。二是后几集的结尾故事稍微平淡了一些,没有前期那么有力道,在观众的胃口被持续吊高的时候突然搞这么一下,真的很影响观影体验。
RORIRI BENCH 9 / 10。
大雄的新恐龙
今年哆啦A梦的剧场版拍的是真的精彩,除了以往哆啦A梦剧场版所表达的亲情、勇气等积极向上的要素之外,它带来了非常多新的东西,其中最值得讲的就是整体的叙事结构。故事当中的人物关系抛弃了以往单纯的正邪对抗,把全部精力都用在了构建性的叙事表达上。
这种新的尝试带来的是更加成熟的(与幼稚相对的概念,但我并不是说既往的剧场版看起来幼稚)内容和更具有包容力的价值体系。虽然说是完全不同的故事,但是编剧有意的让《哆啦A夢:大雄的恐龙》当中的元素贯穿整部影片,让旧作所表达的诸多情感元素点缀在新作之上,让老观众对本剧的观感更加的丰富,这点做的尤其好。
另外画面上,看得出制作组拿出了「日元不是钱」的气势疯狂的输出,整部影片的作画质量高得令人赞叹,尤其是接近片尾的那段,深蓝色的天空与亮红色的陨石,这种相互冲撞的配色让整个画面非常饱满,而且把气氛烘托的非常好。如果是前几部剧场版的话,这里可能会用橙色来处理,但是脑补一下,视觉效果可能就不会有本作这么出彩。
唯一令人遗憾的是,这种故事对于成年人来讲太过残酷,现实生活中没有这么纯净的情感,也没有那么鲜艳的理想。主题曲响起时不禁让人哽咽,你曾经梦想的东西不止不在你的手上,也不曾存在于这个世界。
RORIRI BENCH 10 / 10。
其他可以三言两语就评价完的作品
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地缚少年花子君: 讲的是一名因为某些原因能够看到「怪异」的可爱女主和地缚灵「花子」之间发生的故事,画风独特,故事完整,叙事丝毫没有拖泥带水,虽有一点恋爱元素但是仅为点缀,点到为止丝毫没有粘腻感(?),虽然没什么深度但是是一部很好看的剧,8 / 10。
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异兽魔都: 把血腥和暴力描绘的颇具美感的一部剧,最大的看点就是大量喷出的幻(??)和兼具华丽和扭曲的故事,另外 OP / ED 音乐做的特别出彩, 8 / 10。
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别对映像研出手: 在一个平凡(至少在主角的眼里)的城市,一群孩子为了追寻制作动画的梦想而不断努力的故事。主角脑中的幻想的场景与「现实」交叠出现,突然出现的宏大场景配合着饱含「异域风情」的 BGM,营造出了非常独特的观看体验。我身边的许多人都被此剧深深地打动(但我没有),着实是一部好片, 8 / 10。
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魔女之旅: (超级自恋)的灰发魔女,周游世界的旅行故事。整体上是一个给成年人看的童话,讲友情、讲亲情、讲各种美好的事物,但是也讲现实、讲背叛、讲伤痛和无奈。比较难得的是本作在积极向上和残酷黑暗之间找到了一个不错的额平衡点,使剧情颇具张力。画面方面,虽然是那种很大众化的画风,但是整体的作画可以称得上精致,以可爱的萌妹子为主角,但是没有过度卖肉,是好片, 8 / 10。
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池袋西口公园: 整体的调性比较接近「无头骑士异闻录」和「GANGSTA」两部作品,群像剧,讲的是一个和地方帮派有关的故事。你肯定能够看到和毒品暴力之类有关的元素,但是难能可贵的是这些东西只是为了深入刻画人性善良的一种「独特的工具」。本作并没有「贩卖不良元素」并借此「博得眼球」,而是着重描写了一个个真实的人如何生活、「帮派」当中的人们如何建立信任。把人性当中的善良刻画的颇为生动,这是我推荐这部影片的主要原因, 8 / 10。
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魔法纪录 魔法少女小圆外传: 「模仿的很像了,我也就看了三遍」——不愿透露姓名的某音乐人。我很认同这个说法,在画面、音乐和气氛营造上很接近原作,而且没那么虐。因为换了个制作团队,所以感觉上多多少少还是差了点什么,具体差的是什么又讲不太出来,7 / 10。
我很喜欢但是你不一定喜欢
pet 思维覆写
作为一名心理学专业人士,讲这个作品情很难做到不偏颇。虽然画面穷到不行,但是整个剧是真鸡儿好看,OP 也他娘的干爆好听。
整部剧建立在这样一个设定之上:每个人的内心当中都有代表美好记忆的「山」和代表痛苦记忆的「谷」。两名主角可以通过构建意象,进入他人的记忆当中进行操作,以达成各种各样的目的。如果破坏了他人的山,那么这个人就会成为「废人」,进而达成了「合法杀人」的目的。不难想象这种能力很容易被人利用,而主角就是被黑帮圈养的「宠物」,通过自己的能力来帮助他们做各种各样很脏的事情。
如果你读过我以前写过的文章,会发现我的研究经历和这部剧有很强的重合。比如从构建意象进入他人记忆的世界这件事情,我看到的是「社会活动中的脑活动同步」,而从修改记忆这件事情当中我看到的是「催眠」这项技术。「pet 的养成」所延伸出来的是不良的原生家庭经历对于一个人性格塑造的毁灭性打击。
你能从这部剧中看到角色们非常赤裸的情感诉求和因为过往经历所形成的各种「扭曲」(这里我并不想表达贬义,但是找不到一个合适的中性用词)的思维方式。从根里讲我和剧中的角色有着很多相似之处,因此看剧的时候会频繁的与之发生共情。
所以主观上来讲我很喜欢这部片,但是推荐它的理由过于奇葩以至于我自己都觉得没什么说服力。
RORIRI BENCH 7 / 10,主要是画面太穷了……
Psycho-Pass 3: First Inspector
在 Psycho-pass 3 中出现了一个机构「彩虹桥」,他们的目的是找到西比拉系统的薄弱之处,对其加以利用并从中获益。
这部剧在观众之间充满争议,第一季的动画以其残酷和对社会问题的深入探讨为人所津津乐道,第二季则有些狗尾续貂,以至于我在观赏完毕后并没有留下特别深刻的印象。而第三季,也就是本作,进一步的削弱了故事的深度,把重点转向了动作戏、画面和一些「老粉」觉得莫名其妙的地方,比如,剧中的「反派」依旧是在以一种看似深邃的动机和逻辑在做事情,但是这些动机究竟是什么、背后的故事究竟是怎样的却交代的不明不白。再比如 Happy Ending 和甜而不腻的「发糖」(这也就是我所说的「完满」)颠覆了原作黑深残的既有印象。如果一定要将第三季从第一季上延续了什么,可能只有形式上的相似和故事的前后衔接,除此以外你可以把第三季当成完全不同的东西来看,或许不会被「伤的那么深」。
我喜欢深刻的故事,也喜欢完满的故事。可惜这两者很难同时发生,因为通常只有塑造了某些阴暗和残酷的悲剧,才能把一些深刻的东西以足够强的力量表达出来。 Psycho-pass 系列以一种非常微妙(且充满争议)的方式同时把这两件事情都做到了。
剧集结尾的 Happy Ending 是特别值得一讲的事情,它实在太过完满了,每个在残酷世界下苟活的人都得到了美好的结局,残酷的世界依旧在运转,但是每个人都从这些残酷的泥潭当中淘到了一些幸福,看到这里我也为止感到开心,没有为虐而虐,每个人都有了一个交代,啊,真好。
为剧场版铺垫的那几集番剧的剧情节奏略显拖沓,故事讲得不够深入这是我不喜欢的地方,优秀的作画、音乐、打戏和完满的结局是我喜欢的地方。把脑袋冰起来看,观影体验会非常卓越,推荐观赏。
RORIRI BENCH 7 / 10,请务必记得把脑袋冰起来看。
一句话推荐
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被众神捡到的男孩: 职场社畜半死翘翘后转生异世界成为史莱姆饲养大户,被职场摧残得遍体鳞伤的心因新世界当中人们的温暖逐渐治愈的故事。内容稍显空洞,但是治愈系效果真的很好,有时间的话可以看看,6 / 10。
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听着这电波: 电波女主的鬼畜日常,该认真讲情感的时候认真将情感,该电波搞笑的时候毫不含糊,是一部很舒缓压力的作品,可惜结尾收的弱了点,6 / 10。
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宝石商人理查德的谜鉴定: 治愈番,群像剧,7 / 10。
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索玛丽与森林之神、小书痴下克上: 以家庭为切入点的治愈番,不矫情不做作, 6 / 10。
你可能喜欢但是我觉得还好
主要是「炎炎消防队」和「咒术回战」,老实讲我一直不太能看得懂热血番,只是觉得画面挺好,打戏挺好看的,但是为什么会被吹成这样我一直没理解上去……
比较一言难尽的作品
Digimon Adventure:
任何一件事物真正死亡的时刻是他们从人们的记忆中消失的时刻。我们共同热爱的东西和珍视的回忆应当以某种方式被流传下去,在我看来这种文化的遗传远比基因的遗传更加重要。
对于我们这一代人来讲,「数码兽」或者「数码宝贝」就是这样一个重要的文化符号。「Digimon Adventure: 」是一种令这一文化传承下去的方式。 通过重制让新一代的小朋友可以同我们这一代人共同分享这段令人珍视的回忆,促进不同时代的人进行交流,我非常期待能够看到这样的结果,但事实上它造成的社会影响微乎其微,只有一小群「老粉」在「追忆童年」。
整部作品较好的还原了原作的感受,既有那些很积极向上的价值观,也有那些很 bug 的东西,比如拖沓的叙事节奏。它的叙事有多拖沓呢?基本我都是开 1.5 倍速在看,但比较微妙的是,你能看到它把不同数码兽的进化进度推的很快,以至于产生了是不是在赶火车的感觉。这种冲突真的很……难以言喻……
另外一个比较严重的问题是开篇的前几集做的极差,给人以:「大众脸」、「缺乏内涵」、「缺乏传承」的印象,更加令人感到咋舌的是:「三百六十度无死角的低龄化」。整个作品的表现更像是给幼儿园小朋友看的「Code Lyoko」而不象是出于周年纪念而制作的「Digimon Adventure」。这里的「面向小朋友」不仅仅包含剧情本身,还有整体的视觉设计、作画、音乐、分镜和音效设计。音乐是本作最大的一个败笔,真的很烂。
当然整部作品还是有好的地方,抛开前几集不谈,在剧情逐渐步入正轨之后,我还是从整个剧集当中找到了当年 Digimon 的影子,作品表达的核心主旨都没有变,叙事的风格也保留了原作的风格。在此基础之上人物性格的塑造也比原作更加丰满一些,比如本作美美的入场这段剧情和原作「怪蛙皇」城堡那段戏的比较,能够看出本作没有用很浓重的笔墨来刻画人物的负面特质,而是将重点转向刻画人性当中美好的一面,你能够更多的看到角色之间的互相理解、体谅,而不是一味的「从冲突中升华出友情」。
整体上来讲,如果你有闲的话这部剧还是可以看一看的。
RORIRI BENCH 6 / 10。
我立于百万生命之上
诚然每个人都有一些创伤性的经历,拿这些经历作为素材说事也无可厚非,但是这部剧对于创伤性经历和角色情感的描述过于浮泛、流于表面,以至看起来颇为矫情。从这个角度来看本剧的表现甚至劣于「迷家」。配上中二男主和龙傲天设定,整部剧看起来就还蛮奇葩的……
不过男主在剧集收尾时推心置腹的发言我由衷认同,但是拯救不了整部剧拉跨的观赏体验……
RORIRI BENCH 2 / 10。
结语
其实数一数今年可以收到仓库盘里面的剧真的挺多的,翻了翻 2021 年冬番也是佳作连连,一切都在慢慢的朝着积极的方向改变,感谢无数冻鳗产业的工作者们所做的付出和努力,让这苦涩的 2020 年回忆当中能够点缀星星点点的美好。虽然这个世界很烂,但是尚存有驱动人们活下去的力量,这可真是不错。
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